

🔥 HARD PLAY – BERSERKERS 🔥
Bienvenue sur notre format HARD PLAY : une journée plus immersive, intense et tactique que nos dominicales classiques.
⚠️ PROTECTION AUDITIVE TRÈS FORTEMENT RECOMMANDÉE.
🚨 BIEN LIRE TOUTES LES RÈGLES
Moins de munitions • Plus de communication • Plus de stratégie • Plus d’immersion
📍 La partie est organisée sur notre CQB extérieur BERSERKERS à CHAMAGNIEU (38460).
➡️ Écris BSKS Paintball sur Google Maps ou Apple Plans pour nous trouver facilement.
✅ OUVERT À TOUS
⚠️ 40 joueurs maximum
⏰ DÉROULÉ DE LA JOURNÉE
8h00 – 8h45 : Accueil des participants
9h30 : Briefing obligatoire
10h00 – 12h30 : Scénarios du matin
12h30 – 13h45 : Repas partagé
14h00 – 17h00 : Scénarios de l’après-midi
💰 TARIFS
20 € la journée
🎖️ 15 € Forces de l’ordre & Militaires, sur présentation d’une carte professionnelle : Police, Gendarmerie, Armée, Douane, Administration pénitentiaire et Police municipale.
🔫 Location complète : +35 €
À préciser lors de l’inscription et à régler sur place en CB ou espèces. Réplique, protections et consommables inclus.
⚠️ RÈGLES HARD PLAY
🔫 RÉPLIQUES & TIRS
✅ AEG / EBBR / GBBR / HPA / Spring autorisés
✅ Semi & FULL AUTO autorisés
❌ Batteuses interdites
❌ Boucliers interdits
❌ Tir à la libanaise interdit
❌ Pas de OUT vocal
Puissances :
* < 1,3 J → aucune distance minimum
* 1,3 à 1,8 J → 10 m minimum
* > 1,8 J → INTERDIT
Passage chrony obligatoire à la bille de jeu.
🎯 EMPORT DE MUNITIONS
🔴 200 billes MAX par scénario pour la réplique principale.
Au choix :
* 1 High-Cap
* 2 Mid-Cap
* Jusqu’à 6 Real-Cap
* Toute configuration ≤ 200 billes
🔫 PA en supplément :
→ 2 chargeurs standards MAX
OU
→ 1 chargeur High-Cap
❌ Aucun réapprovisionnement pendant un scénario.
💣 GRENADES & PYROTECHNIE
💥 2 grenades MAX par joueur et par scénario
🌫️ Fumigènes : emport illimité toute couleurs autorisées
Pyrotechnie autorisée selon les consignes de l’organisation, y compris GH2 et TAGINN lorsque leur utilisation est autorisée le jour de la partie.
⚠️ PROTECTION AUDITIVE TRÈS FORTEMENT RECOMMANDÉE.
Certains dispositifs peuvent générer des niveaux sonores particulièrement élevés.
L’organisation peut limiter ou interdire la pyrotechnie et les fumigènes selon les conditions du terrain et le risque incendie.
📻 COMMUNICATION RADIO
📡 Un canal radio sera attribué à chaque équipe.
Radio non obligatoire mais fortement recommandée pour favoriser la communication, la coordination et le jeu en équipe.
🩸 BLESSÉS
Un joueur blessé ne communique plus jusqu’à son soin ou son retour en jeu.
Les règles de soins, respawn et objectifs pourront varier selon les scénarios et seront expliquées au briefing.